Grilles de bataille navale à imprimer (PDF)
Cette feuille réunit les deux grilles nécessaires à un joueur de bataille navale : une pour placer sa flotte, une pour noter ses tirs sur l’adversaire. Les grilles font 10 cases sur 10, repérées par les lettres A à J et les chiffres 1 à 10.
Mis à jour le 7 novembre 2026
À quoi sert ce document
La bataille navale se joue à deux, chacun derrière son écran, sur une grille de 10 × 10 cases. Chaque joueur dispose sa flotte sur sa grille, puis les joueurs annoncent à tour de rôle une case (« B7 ») ; l’adversaire répond « à l’eau », « touché » ou « coulé ». La seconde grille sert à mémoriser ses propres tirs pour ne pas répéter une case et pour encercler un navire touché. Cette page imprimable fournit les deux grilles à un joueur ; imprimez-en deux exemplaires pour une partie.
La flotte la plus répandue compte cinq navires : un porte-avions de 5 cases, un croiseur de 4, deux navires de 3 (contre-torpilleur et sous-marin) et un torpilleur de 2, soit 17 cases en tout. Les navires se placent horizontalement ou verticalement, jamais en diagonale ; selon les règles choisies, ils peuvent ou non se toucher. Notez la convention avant de commencer. Un point pour un tir à l’eau, une croix pour un touché, et le navire entouré quand il est coulé : avec ce code, la grille des tirs reste lisible jusqu’à la fin.
Comment le remplir
- Joueur
- Votre prénom et celui de l’adversaire, pour archiver la revanche.
- Grille Ma flotte
- Dessinez vos navires en coloriant les cases ; cochez chaque case touchée par l’adversaire.
- Grille Mes tirs
- Point pour un tir à l’eau, croix pour un touché, cases entourées pour un navire coulé.
- Navires
- Cochez dans la liste chaque navire adverse coulé : 5, 4, 3, 3, 2 cases.
- Règle des contacts
- Indiquez si les navires peuvent se toucher, cela change beaucoup la stratégie.
Mentions obligatoires ou recommandées
- Tous : Aucune mention obligatoire. Jeu traditionnel libre de droits, la composition de la flotte peut varier selon les éditions commerciales.
Variantes et modèles proches
Pour d’autres jeux à grille à deux joueurs, voyez les grilles de morpion ; pour un jeu de déduction à plusieurs, la fiche détective. Le papier quadrillé 1 cm permet de tracer soi-même des grilles plus grandes, et le générateur de papier quadrillé d’en choisir la taille.
Modèle libre d’utilisation, y compris professionnelle. Il ne constitue pas un conseil juridique : vérifiez les règles propres à votre situation.
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